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人生就是一场《步行指南》
发布时间:2018-08-14 浏览人数:421

对于人生,已经有了千千万万个答案,就是没有唯一正确的答案,每日三问,我是哪,我在哪,我将要去哪儿,已经成了大部分人的日常,似乎每个人都是哲学家。如果你还在冥思苦想,不如随深圳雨桥视频一起来欣赏一个在后人类世界上演着人类的故事《步行指南》。


人生就是一场《步行指南》


不似平常的观影,看完一部电影我们会在脑海中形成一定的结构概念,获取部分信息,然后再脑补出部分信息,形成完整的知识吸取、输出闭环。但很多人在观看完《步行指南》后往往一头雾水,或者中途就已经愤然离场,甚至咒骂几声浪费电影票。

 

在这部动画里,角色是沒有话语的,只有行动,没有固定的角色,角色死掉身上的部件就会移交到下一位,信息不对等的它们或者打斗,或者一起度过某段时光。部分的角色产生新的事件,部分的角色进入别人的事件,而事件里的格局就在事件中,在每个角色的关节里,在它们生活的建筑空间设计里,在它们的每一步里。


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可以说影片给观众留足了想象的空间,根据画面已知的信息,自动脑补未知的下一环或正在观看的走动画面,因此衍生出来的信息量就越来越大,大到部分观众无法接受。这也可以理解为一场实验,画面信息越丰富,这种脑补就越困难,观众由于无法在短时间内处理如此庞大的信息量,直到画面信息数量达到最高点,内容就越晦涩,观众就越苦恼,导演的实验也就完成了。那就是尝试探索观众信息理解能力的上限。


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当然,虽然角色没有话语,没有台词,但是会有声音,这也是为了能给观众提供更多的信息,把观众的聚焦点集中到画面中。导演觉得比如在多人的场景,《步行指南》只安排了一个角色发出声音,观众就一定会注意它;每样道具、每个场所安排专属的声音,能帮助观众身心进入当前的空间。

 

而这些声音的制作可谓相当有趣了,由于是导演自己制作的动画,声音也是自己特配的。画面呈现兔子时,声音是导演吹口琴发出的,而蛙出现时的声音是弹的电子琴,观众可根据留到最后的是哪种声音才判断谁赢了。但是声音也会失声,角色突然死亡前,里面是不会有声音提示的,这也协助塑造了《步行指南》的世界观。


人生就是一场《步行指南》


片子里的世界观设定与日常生活的世界相吻合,但它所呈现的要比观众看到的宽广的多,同时也表达出导演眼中世界观的宽阔。更多创意性动画影片,雨桥动画帮您实现。雨桥视频是喜沃集团旗下专注于视频内容创作的品牌,主要有企业宣传片制作、企业MG动画、企业微电影制作、游戏CG四大产品线,先后与美国、韩国、 日本、英国等全球超过17个国家的导演、视频制作团队进行合作,拍摄多部企业宣传片与TVC电视广告片,服务 过腾讯、TCL等大型企业,作品在各大电视台、视频平台上线,获得过亿点击量。    

 

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