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  • Moho,在国内的动画行业中并不算是最常用的软件,但很多国际上我们熟悉的知名优秀作品,都是Moho完成或重点参与完成的。比如:《海洋之歌》——《养家之人》——以来,Moho因其不同于传统逐帧动画的制作方式而没有在国内的动画领域被大家熟知,甚或被敬而远之。但今天,我们邀请到资深Moho动画师施阳,来和大家聊聊Moho动画的制作。你会发现,Moho用好了简直是二维动画界的超级黑科技。Moho是一款基于节点关键帧制作2D动画的矢量软件,它最基本的构成单元是「节点模型」,而骨骼系统则是作为重要辅助的存在。所以Moho的重点是完善的节点模型,而非多年讹传的「Moho的亮点是骨骼功能」等——这两者还是有重要区别的。就这个层面说来,用Moho做出的动画更像是3D动画。所以它对模型、关键帧要求还是略高的。如果你做得好,Moho兼具2D的灵动和3D的严谨。且资源、人力投入产出性价比高。当然,如果你做得差,Moho也将兼具2D、3D所有缺点……想想你遇到的所有动画项目的糟心事2333。如果你以前这样对自己说——我有运动规律意识,我知道动作应该是什么样的,我心里明白那些动作的每一个微妙细节和情绪,但我画不出来T T 每次在透写台或者洋葱皮上涂涂改改就让我抓狂。但我又学不会3D软件,稍一深入,我那可怜的小脑子就被建模、材质、绑定、K帧、动补、灯光、渲染这些无穷知识吸进去搅得粉碎……我只想愉快的表现脑内的动作和细节啊,为何如此难!?如果你在动画创作的过程中,正有或曾经有这些苦恼,那么,试试Moho吧。你绝对不会后悔的。用节点做出来的动画,也可以充满活力和弹性关于Moho动画,需要注意的有如下几点(这也是Moho所收到的成吨误解):首先,Moho不是逐帧动画软件,如果你追求逐帧手绘的美感,那么还是放弃吧。 其次,Moho模型非常强大,但需要使用者有运动规律常识,手潮莫甩锅。 再者,练度低的Moho模型,不如逐帧动画直接。还是那句话:要快,请找Flash。诟病Moho的人,可能是陷入了以上误区。让我们把Moho和传统二维逐帧动画在整个动画制作流程上做点儿比较。传统逐帧动画项目运作,极依赖强大的原画技能。它会随人员流动而消失,因此推高项目运作风险和成本。这也是许多公司对培养原画人才万般纠结的原因。它常常是个恶性循环。原画在实际生产中主要解决两个问题:人物造型,动作节奏。在二维逐...

  • “如果生活没有了乐趣,那将是一场悲剧。这一点非常重要,不要放弃。”这是来自·霍金的一句话。英国物理学家史蒂芬·霍金于今日逝世,终年76岁。很难想象,这个出现在我们课本中的人物,就这么闯进我们生活的黄金时代,又那么悄然离去。也很难想象,这个我们一直默默关注的存在,又那么猝不及防地消失在了这个时代。当得知到这个消息的时候,雨桥动画整个公司都在讨论,这位传奇的人物落下了他的帷幕。可能很多人会觉得,这样一位物理学巨星与我们雨桥熟悉的动画领域扯不上关系,然而事实上,我们能从动画领域很多地方看到他的身影。这个出现在书本中的励志典范,被誉为爱因斯坦之后最杰出的理论物理学家的霍金,他的大半生都在轮椅上度过,但是他的思维却早已经超脱出了宇宙。他曾经说过,“无论生命让你面对多大困难,不让自己怨愤是非常重要的,因为当你不能嘲笑自己和人生,那你就是失去希望。”他给了我们所有人一根线,这根线,连接了人类和整个宇宙。1985年,霍金因为肺炎渐渐丧失说话的能力,甚至只能够靠右眼的肌肉移动特制按钮操作发声器“讲话”。即便是如此,在1998年霍金还是出版了《时间简史》,这部解释了宇宙黑洞和大爆炸等天文物理理论学被翻译40余种文字,出版1000万册。动画短片《用动画讲述霍金的思想》简短易懂地记载了他的理论成就。尽管霍金是个看似距我们遥远的物理学家,但他却在我们雨桥动画熟悉的动画领域里,惊喜地客串于不同的角色,无限贴近于我们的生活。他曾在动画片《辛普森一家》和《飞出个未来》中本色出演物理学家,并亲自配音。霍金参演了《小不列颠》喜剧系列的表演,他说出了比较经典的霍金语录: “Piss off”;2011年霍金和女儿共同撰写了儿童读物《乔治和大爆炸》;2002年霍金最为中国人熟知的一面,他出演了《生活大爆炸》。1998年,霍金和克林顿在白宫一同观看“星际旅行之下一代”,因为霍金在其中担任了一个角色,扮演牛顿和爱因斯坦的演员在表演打牌。此外在2007年,霍金为了激起人们对太空飞行的兴趣以及展现残疾人士的潜能,他亲自参与了零引力飞行实验。对生活的热爱,对生命的挑战,对人生的探索追求的精神,霍金非常值得我们学习。霍金爱宇宙也爱生活的一生。前段时间他还开通了微博,在网络上和大家互动。然而最后,他生于伽利略忌日,死于爱因斯坦的诞辰。或许这一天,也是爱因斯坦在召唤他吧。感谢这个世界,能够拥有这样一位...

  • 皮克斯的口号“艺术挑战技术,技术启发艺术。”每一部动画电影里面总有它的制作难点,《冰雪奇缘》里需要考虑大量的冰和雪,《超能陆战队》里的挑战就是如何创建超级大都会,《疯狂动物城》要打造超大的繁华动物世界。这些都是要通过一个创造环境的“秘密武器”:Hyperion渲染系统。这个软件颠覆了过往多年来生成场景模拟的模式。当然,雨桥团队也拥有包括实时呈现软件Nitro、神奇软件iGroom、环境设计软件Bonsai,还有Hyperion渲染系统这四大领先技术。  Hyperion的诞生当初在制作《超能陆战队》时,里面的故事背景是发生在一个虚构大都市旧金山(SanFransokyo)。据设计师统计,若创建该城市需制作83000座建筑,215000棵树,以及100000辆机动车。动画的内容又会有在该场景中飞来飞去的镜头,需要场景的精度级别高到整个城市都能一清二楚。因此迪斯尼为了这部电影开发了很多新工具,其中最重要的研发成果是一款自定义光照工具:Hyperion。10个人的开发团队历时2年才研发成功。直到13年6月份之前,Hyperion都没有正式投入使用,期间迪斯尼在灯光这块依然采取的是备选方案,耗费了大量的资源。Hyperion方案取代备选方案之后,日子就变得轻松很多了。有人问,没有Hyperion系统就做不出来了吗?迪士尼首席技术官 Andy Hendrickson 表示,如果没有 Hyperion 软件,这个场景将会非常平庸,也无法表达导演想要的画面。  Hyperion的主要作用是追踪光线轨迹。当光线投射到物体粗糙表面,就会无序向四周散射,而这些散射的光线接触到其它物体后,又会再次散射。因此动画中渲染的运算量大得惊人,需要多台高性能的处理器长时间工作。Hyperion缩减了给定时间的计算量,同时增加了每秒追踪的光线数量。在花费更少的情况下,Hyperion 能够将图像的复杂度提升一百倍。这款软件的渲染器允许动画师创建全局照明(global-illumination),与其它渲染器全局照明功能不同的是,Hyperion简直像一个人工智能,它可以自行分析和判断,让光线自动在物体表面反弹和散射,同时拾取物体表面的颜色;可以根据物理原理决定光束的走向:比如光线可以穿过城市街道、穿过透明的窗户,但是会被水泥墙体阻隔;比如光线在穿透橡胶机器人的...

  • 3月3日,虎步控股2018年第一季度董事会扩大会议在英迈思总部培训中心顺利召开。本次会议由英迈思集团董事长陈学丹主持,EIMS(中国)研究院院长周长军,英迈思集团CEO、解决方案事业部总经理韩建新,犀牛云总裁谢凯、晓风棋牌事业部总经理韩建宇、晓风金融科技事业部总经理张伟、晓风金融科技事业部交付中心副总经理韦吴石等虎步控股董事会成员及英迈思集团、小强集团、喜沃集团、合步集团的高管们共同参加,兄弟公司火猩教育集团的董事长康晓博及CMO李峡代表出席了本次会议。 (虎步控股集团高管合影)上午九时许,英迈思集团董事长陈学丹对会议流程及形式进行了讲解,随后宣布会议开始。本次会议从上午九点持续到晚上十点,约12个小时,可谓激情澎湃。会议对虎步控股各集团及各事业部2017年的工作进行了总结回顾,并讨论决定了2018年的工作计划。(英迈思集团董事长陈学丹讲话) 会议开始后,首先由犀牛云总裁谢凯对犀牛云各部门在2017年的工作状况作了详细的总结,其他成员都听得很认真。待谢老师总结完之后,其他与会成员就相关问题与谢老师进行提问和探讨,现场气氛十分活跃。(犀牛云总裁谢凯作年度总结) 随后,EIMS(中国)研究院、解决方案事业部、晓风金融科技事业部、晓风棋牌事业部、小强集团、公共事业部、喜沃集团等都进行了总结和规划,并共同探讨。大家齐聚一堂,坚持两心、协同创新,总结过去、畅想未来,共同谱写虎步控股的全新商业蓝图。 (会场图片) 英迈思集团董事长陈学丹指出,领导者的方向必须是由使命故事、结果意识、价值观和愿景建立而成。英迈思的领导者严格要求自己忠于真相,以及不断探寻影响目前现状的背后的力量,使愿景和现状不断靠近。领导者借此为整个组织注入活力,不断向前,这就是领导的基本工作,也是他们之所以存在的理由!高管们通过一天的总结、计划的梳理后,更加感受到一起为共同愿景奋斗,方能完成更大的事业的使命感。欲戴其冠必承其重,承其重的不是个人,而是企业文化,企业文化才是我们最终的冠军! 未来,已来!我们要在更广阔的的空间定义自己,用勇敢的心,冠军的心打造更强大的虎步控股集团,以奋斗者为本,协同创新2018,共创新的辉煌。虎步控股,为梦想奔跑! 扫码关注雨桥视频了解更多资讯,欢迎致电雨桥视频全国统一销售热线:400-075-8888

  • 美国有两大漫画巨头:DC和漫威,这些年一直打得火热,特别是电影方面这些年漫威一直压制着DC。 虽然DC拥有知名度最高的两大超级英雄蝙蝠侠和超人,但可能是这两个系列早年的电影过于优秀,以至于近些年DC宇宙的重启电影《蝙蝠侠大战超人》《神奇女侠》《正义联盟》《自杀小队》等很难重现辉煌,不知道年底的《海王》会怎么样? 说回漫威,这些年也并非一帆风顺。早些年漫威曾一度几近破产,不得已将超级英雄蜘蛛侠的电影版权卖给索尼,把神奇女侠和X战警的版权出售给20世纪福克斯才得以生存下来。2008年漫威重启后第一部电影《钢铁侠》的大获成功,将这家奄奄一息的公司拯救于水火。这部电影同时也帮助 “小罗布特唐尼”顺利跻身好莱坞最大牌巨星之列。 紧接着2009年,慧眼识珠的迪士尼以42亿美元收购了漫威。从此漫威宇宙更是一发不可收拾,公司调整了整个超级电影的拍片节奏,所以现在我们每年才能看到至少3部以上的漫威超级英雄电影。2017年漫威发行了《银河护卫队2》、《雷神3》《蜘蛛侠:英雄归来》。今年也会带来《黑豹》《复仇者联盟3》以及《蚁人2》。 漫威之所以能这么火,不仅在与故事本身的庞大和吸引人的故事线。还离不开迪士尼的实力支持以及全球成熟市场的共同运作。 回归国内,很容易对比联想到《西游记》,虽然目前每年能看到西游记的新电影上映,但一方面口碑不理想,二是观众对于86版《西游记》电视剧的记忆过于深刻,以至于总是拿自己人的东西来贬低自己人,走不出这个怪圈。笔者其实就挺喜欢星爷的《西游降魔篇》和《大话西游》,虽然无厘头但一样很经典。类似这样的尝试可以多做,在西游记之外,也可以开拓出更多属于自己的超级英雄。雨桥动画是喜沃集团旗下专注于动画内容创作的品牌,主要有动画电影制作、电影特效后期、企业动画、游戏CG四大产品线。曾先后与美国、韩国、日本、英国等全球17个国家的导演、动画团队进行合作,拍摄多部院线动画电影与经典动画视频广告片。其中《圣龙奇兵大冒险》、《斗战神CG》等作品,在院线、视频平台均获得过亿点击量。 扫码关注雨桥动画了解更多资讯,欢迎致电雨桥动画全国统一销售热线:400-075-8888

  • 早些年说到国产动漫,很多人心头都会涌现出一种有种怒其不争的感觉。虽然如今的国产动漫产业发展速度非常快,也产生了大量不错的产品,但是大众改变思想是一个自然的过程,一下子就超越日本这种论调显然是不现实的。国产动漫正在崛起当中,特别是3D动画近些年发展势头非常迅猛,单纯论技术上已不弱于日本。2D动画无论从剧情、画风还是音乐上相比以往也不可同日而语。现在缺的可能只是等待一部能媲美《海贼王》或《七龙珠》这类有着极高话题度都和影响力的作品诞生,带领国产动漫产业走向高峰了。接下来我们盘点一下,近些年出现的那些优秀国产动漫作品: 秦时明月      类型:剧情,冒险,武侠,历史《秦时明月》系列是由中国杭州玄机科技信息技术有限公司制作的3D武侠动画,于2007年春节期间起在中国全国各地正式首映,网络上亦有授权播出,已播出5部共175集。另有衍生出的仅在网络、不在电视播出的姐妹篇《天行九歌》等。目前动画已完结前5部。第6部制作中。 该系列灵感来源于温世仁原著小说。时代背景从秦灭六国、建立中国首个帝国开始,到咸阳被楚军攻陷结束,时间跨度30年(包括回忆),讲述一个体内流淌英雄之血的少年——天明,最终成长为盖世英雄,影响历史进程的热血励志故事。剧情并非采用一部一个剧情的系列剧形式,而是连续剧形式。剧情融武侠、历史、奇幻于一体,融入众多中国元素,引领观众亲历两千年前风起云涌、瑰丽多姿的古中国世界,在浓郁的中国风中注入鲜明的时代感。全职高手      类型:竞技、热血、励志《全职高手》是根据蝴蝶蓝同名电子游戏竞技小说改编,由阅文集团、腾讯视频、东申影业出品,bilibili联合出品,视美精典负责制作,陈坤担任总监制的网络动画。 该作以网游顶尖高手叶修为主角,讲述了他被俱乐部驱逐,离开职业圈并成为网吧网管后,在荣耀第十区重新投入了游戏并重返巅峰之路的故事。 端脑      类型:科幻,推理,冒险动画「端脑」改编自国内漫画家壁水羽的同名漫画,故事从一个看似普通实则充满不可思议的未解杀人案开始,盘根错节,步步惊心,主人公们身陷其泥淖深渊无法逃脱,只有反守为攻寻找真相。就在主人公们锲而不舍的追查中,他们逐步揭开了掩藏在整个宇宙中的巨大秘密……而“端脑”正是被用来描述由两个平行宇宙空间...

  • 雨桥动漫创始人乔彧,作为中国动漫界一位资格颇老的领军人物,在影视动漫领域已有超过20年之久的创作历程。1997年,正逢深圳动漫产业起步并逐渐成为香港、好莱坞等境外影视机构的动漫代工基地的时代,乔彧就已参加了日本动漫著名企业“朝日加工”的一期行业培训班,接受了扎实而系统的深造,从那时起就步入动漫世界。  2000年被亚洲动画多媒体(深圳)有限公司任职为院线组总导演,成功导演了根据王泽先生的老夫子漫画改编的电影《老夫子反斗侦探》及52集系列动画《老夫子之魔界梦战记》、黄玉郎先生畅销漫画改编电影《神兵玄奇》、马荣成先生畅销漫画改编的短片《风云之风急云怒》;2004年7月,国内首个“国家动漫游戏产业振兴基地”在上海成立,同年12月,我国首个国家级动画产业基地——杭州高新区国家动画基地成立,这两个国家级动画基地的成立深深吸引了乔彧这样一批深圳动画人,因此于04年乔彧和伙伴戴伟国出走杭州,并融资、合伙创立了海之童数字有限公司,准备进入网络游戏和动画制作并行的一种职业模式;但此番创业之旅并不顺利。   2005年,几经沉淀后乔彧再度回到深圳继续他未完成的动漫梦想。从深圳到杭州,再从杭州回到深圳,几番辗转,让他结识了一批志同道合的伙伴,他们共同经历了深圳动画人从躁动到理性的成长过程。此期间,受香港玉皇朝集团有限公司邀请,乔彧接手当年未结束的电影《神兵玄奇》,任动画部制作监督。2006年,他重新召集起以前的伙伴,成立了深圳雨桥文化传播有限公司,利用以往积累的资源,从加工开始,慢慢形成一个120人的团队,并逐渐摆脱深圳传统动画只做加工的枷锁,真正开始了动漫的原创之路——做自己的动画。听说乔宇导演正在筹备一部神话题材大电影,几经周折预约到乔导做一个简单的采访,只答应给我半个小时,推开工作室的门,室内陈设简单的与我想象中大相径庭,乔导正在电脑前专注的创作,几分钟后起身说,“咱们开始吧”“我就是一画小人的,系统化的东西我不太会说,咱们就聊聊天”这样的开场白是我没有想到的,简单朴实,平易近人。问:首先请乔导介绍一下自己:工作,生活乔:作为一个艺术创作领域的其实生活挺简单的,三点一线,家庭-工作室-家庭,空闲的时候陪家人出去走走,其余时间基本在工作室。问:作为在动画行业近二十年的优秀导演,并且多次收获获奖,最满意的作品是那一部?乔:优秀两个跟我完全不沾边,...

  • 初升的太阳照耀着千家万户,家家门上的对联都换成了新的。在一阵阵喜庆的爆竹声中,旧的一年过去了,春天的气息已然扑面而来。陪伴家人过完幸福喜庆的春节,开启为幸福奋斗的状态吧!新的一年,用拼搏去迎接更好的自己,喜沃集团也正式进入工作状态。   一年最好的时刻就在此时,新的一年,新的起点,准备好了新的征程了吗?大年初七,喜沃集团旗下各项业务即正常运行,继续为您提供全方位最周到的服务。开工大吉,新的一年,喜沃集团将继续一路伴您前行,也祝广大客户朋友们,在新的一年里生意兴隆,事业更上一层楼,续写新的辉煌!  扫码关注雨桥动画了解更多资讯,欢迎致电雨桥动画全国统一销售热线:400-075-8888